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VG應(yīng)用-使用ROI拋光表面

2021-08-25

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VG應(yīng)用-使用ROI拋光表面

通過使用ROI,您可以真正使您的表面發(fā)光!看看我們?nèi)绾慰焖佟⑤p松地拋光螺旋槳表面。

ROI是靈活的—您可以從體積創(chuàng)建它們,并使用諸如添加、相交、相減、平滑甚至使用繪圖工具手動調(diào)整它們之類的操作對它們進行一些修飾。

現(xiàn)在想象一下,我們想要分割像塑料一樣的暗物質(zhì),但確定的表面也包括較亮的物質(zhì),其中包括噪聲和金屬瑕疵。換句話說,如果沒有這些明亮的人工制品,我們會有一個**的表面

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表面測定通常包括明亮材料、噪聲和金屬偽影。      3D視圖中,曲面看起來也有點粗糙和顆粒狀。

為了克服這一障礙,我們需要與ROI合作。但是,在我們發(fā)揮我們的魔力之前,我們需要從數(shù)量中創(chuàng)建一個ROI。然后我們可以通過減去或添加其他ROI來清理它。

現(xiàn)在我們已經(jīng)有了這個拋光的ROI,可以進行曲面確定了,但是算法堅持要為曲面找到更好的位置,即使“搜索距離”設(shè)置為0,但不確認(rèn)我們創(chuàng)建的ROI。一定有辦法解決這個問題!

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即使搜索距離設(shè)置為0,曲面也不會完全跟隨起始輪廓。

我們可以確保搜索距離設(shè)置為0,但在“曲面確定”對話框中隱藏了一個秘密武器,我們可以使用:邊緣閾值。

邊緣閾值指定局部校正起始輪廓的*小灰度值差。如果灰度值差低于該值,則起始輪廓將用作確定的曲面。在我們的例子中,我們的ROI是我們的起始輪廓,所以我們所要做的就是將它設(shè)置為一個足夠大的數(shù)字,以便所有的灰度值都低于它。我們可以保持它的簡單性,并為它提供*大可能值(對于16位無符號數(shù)據(jù)集,為65535)。

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將搜索距離設(shè)置為0時,將邊緣閾值設(shè)置為*大值即可實現(xiàn)此目的。

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表面測定:初始與拋光

就這樣!現(xiàn)在,我們的表面就像我們的ROI一樣清晰。

image7.pngimage8.pngROI包括背景部分。                         四面體網(wǎng)格,從ROI轉(zhuǎn)換而來                    

如果我們將ROI轉(zhuǎn)換為曲面網(wǎng)格或四面體網(wǎng)格,我們實際上是在ROI內(nèi)轉(zhuǎn)換確定的曲面,而不是ROI輪廓。如果我們想在生成的曲面或四面體網(wǎng)格中包含背景,我們需要使用巧妙的技巧。

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